jueves, 7 de agosto de 2014

50 Tips que todo Diseñador debe conocer.





50 Tips que todo Diseñador debe conocer.





1: No eres el primero

Hay muy pocos “primeros” hoy en día. Otra gran cantidad de diseñadores ya abrieron sus agencias, trabajaron de freelancers y realizaron pasantías.



2: Siempre hay alguien mejor

Independientemente de lo bueno que uno puede ser, siempre va a haber alguien mejor.



3: El éxito no es limitado

El éxito de los otros no limita el tuyo.



4: No vas anotar sin el gol

Si no sabes lo que quieres, entonces, ¿cómo vas a llegar a un resultado?. Tener una meta define un punto final, y posteriormente, un punto donde empezar.


5: Empezar algo requiere energía

Se requiere mayor energía para empezar que para parar. Esto es verdad para la física, tu carrera y esa idea que tienes que trabajar.



6: El camino al trabajo es más fácil de lo que piensas

Para entrar en la industria del diseño, necesitas 3 cosas: buenos trabajos, energía y una buena personalidad. Muchos olvidan está última.



7. Tener una buena imagen de ti mismo

Tu percepción personal es tu capital más importante. Mírate como la persona que quieres ser y otros verán eso mismo.



8: Diseña una web limpia y clara

Un portfolio online es el Alfa y el Omega de tu carrera.



9: Renueva tu trabajo

Nunca pares de actualizar tu portfolio. 3 grandes piezas son mejores que 10 no tan buenas. Nadie busca cantidad, solo calidad.



10: Escucha tus instintos

Si tu trabajo no te emociona, no emocionará a nadie más.



11: Has tu trabajo fácil de visualizar

Las personas son vagas. Si quieres que vean tus trabajos, facilítalo. Muchas veces los clientes simplemente quieren ver un JPG o un PDF.



12: Escribir a mano las direcciones

Los clientes valoran más las cartas con escritura a mano. El toque personal va más lejos.



13: El tiempo es oro

Evita el humor o las mentiras cuando te contactan para un trabajo. Vaya al grano, te lo agradecerán.



14: Nunca tomes una pasantía no paga

Esto no es un mal necesario. Un estudio que no paga las pasantías, no es un estudio saludable para trabajar.



15: Intenta hacer todas las pasantías posibles

Las pasantías son vitales. Te permiten tener un vistazo de la industria y encontrar los roles en los que mejor te desarrollas.



16: No desperdicies la pasantía

Puede ser muy útil para encontrar cual es nuestro fuerte a la hora de trabajar.



17: Hazte amigo del imprenta

Una buena relación con la imprenta es invaluable. Esto te ayudará a ahorrar dinero.



18: Encontrar un lugar para despertar tu creatividad

Esto te ayudará a la hora de empezar nuevos proyectos.



19: Sé paciente

Es común completar tus estudios y no conseguir un trabajo rápidamente.



20: Pregunta

Siempre has preguntas, a pesar de que sepas las respuestas. Muchas veces, quedarás sorprendido de lo poco que sabes.



21: Pregunta por diferentes oportunidades

No seas tímido. Has el intento de que te incluyan en conferencias, revistas y congresos.



22: Concéntrate en las críticas, no en los halagos

No aprendes nada escuchando a los que dicen que eres un gran diseñador. A pesar de que pienses que tu trabajo es perfecto, concéntrate en las posibles críticas.



23: Has amigos, no enemigos

La industria del diseño es un mundo pequeño, una red que todos conocen a todos.



24: Las noticias viajan rápido

Si tus trabajos son de calidad, tu reputación se incrementará de boca en boca.



25: No te emborraches en eventos profesionales

No metas la pata. Esto puede cobrarte tu dignidad y tu reputación puede decaer rápidamente.



26: Redes

Hay cierta verdad en lo que se dice sobre la importancia de conocer a gente de la industria. Habla con la gente, manda mails, manda tweets, comenta en blogs.



27: Vístete formalmente

¿Te tomas tu trabajo seriamente? Entonces, tu apariencia también debe ser tomada con seriedad.



28: Nunca trabajes gratis

Esto devalúa tu profesión y te hace débil frente a tus colegas.



29: Negocia

Si realmente tienes que trabajar gratis, intenta negociar. Los clientes y las agencias tienen muchos recursos que pueden ser tomados como forma de pago.



30: Lee los contratos

Nunca firmes un contrato antes de leerlo. Tampoco comiences un trabajo sin un contrato que tendrás que escribir ti mismo.



31: Muestra tu factura

Los negocios están plagados de facturas. La tuya, debe destacarse del resto por la forma o el color.



32: No hay malos trabajos


Siempre intenta hacer lo mejor. Lógicamente, nunca podrás quedar descontento si hiciste lo mejor.



33: No hay peor cosa que un mal cliente

Es tu deber llevar una buena relación con el cliente.



34: Limitaciones

Las limitaciones son indispensables para crear trabajos exitosos. De la tensión viene brillantez.



35: El entorno no es una limitación

El impacto del entorno debe jugar a favor para poder fomentar tu creatividad.


36: Problemas aburridos llevan a soluciones aburridas

Siempre revisa el brief, y redefiní las soluciones. Un único problema lleva a una única solución.



37: Las nuevas ideas son siempre estúpidas

Las nuevas ideas son concebidas fuera de contexto y sin posibilidad de brindar soluciones. Esto nos produce una falsa interpretación. Muchas veces son realmente interesantes.



38: No subestimes tus trabajos

Los clientes te contactan por tus trabajos. No los subestimes.



39: Justifica tus decisiones

A los clientes no les gusta las decisiones arbitrarias. Todo tiene que tener una justificación.



40: Muestra los bocetos, no solamente el trabajo final

Mostrarle los bocetos a los clientes hace que ellos se sientan parte del proyecto.



41: Trabaja con el cliente, no contra el cliente

Siempre vas a pensar que tienes la razón. De todas formas, también valora las soluciones que el cliente mismo puede brindar.



42: Nunca tomes un NO como respuesta

Lucha por conseguir mejores soluciones. Muestra tus pensamientos al cliente.



43: Elegí tus batallas

La industria creativa es exasperante, elegí tu camino cuidadosamente.



44: Si fallas, falla bien

Ser ambicioso significa que puedes tomar un trabajo que verdaderamente no puedes hacer. Las fallas también son necesarias. Del error se aprende.



45: Sé el autor

Recordarle a los clientes con quién están trabajando, no te quedes callado si algo anda mal.



46: Toma responsabilidad si cometes un error

Si un trabajo anda mal, toma la responsabilidad. Eso significa que puedes hacer algo para cambiarlo.



47: Compartí tus ideas

No vas a ganar nada si te las guardas. Pueden parecer valiosas, pero mientras mas compartís, más nuevas ideas van a surgir.



48: Salí del lugar de trabajo

El buen diseño se basa en entender la relación entre las cosas. Estas conexiones no se encuentran si te quedas encerrado todo el día.



49: Los premios son bienvenidos, pero no vitales

Los premios lucen excelente en las repisas, pero los clientes nos contactan por nuestros trabajos, no por los premios.



50: No seas serio

Toma tu trabajo seriamente, pero tu personalidad seria no te beneficiará.



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